-
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
-
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
-
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
-
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
-
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
-
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
-
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
69him
-
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
-
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
-
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
-
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
-
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
-
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
-
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
-
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
-
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
-
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
-
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
-
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
69him
-
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
-
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
-
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
-
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
-
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
-
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
-
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
-
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
-
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
-
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
-
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
-
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
69him
-
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
-
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
-
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
-
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
-
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
-
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
-
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
-
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
-
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
-
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
-
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
-
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
69him
-
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
-
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.